InfoComm y AVI Systems se han asociado para presentar InfoComm Esports Live, el primer espacio dedicado a los esports en directo dentro del piso de exhibición de la feria InfoComm …
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La marca gaming mexicana, Ocelot Gaming, se integra al mundo de los eSports al convertirse en el patrocinador oficial de Estral Esport, uno de los equipos mexicanos con mayor presencia …
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Este inicio de año se vislumbra medular para Ocelot, pues no solo anunció el arribo de Lucy Vera como CEO, sino que ese movimiento deriva de uno mayor: la marca …
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Qualcomm Technologies anunció que Samsung Electronics fue nombrado como socio oficial de teléfonos inteligentes de la serie Snapdragon Pro. Así, los competidores de Snapdragon Pro Series de los niveles Mobile …
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Reseller muestra su evolución en el ámbito digital en T1: La Carrera de los Medios
Emulando una competición de la Fórmula 1 y el piloto mexicano Sergio “Checo” Pérez, ganador de algunas de las últimas competencias del campeonato, Reseller realizó T1: La Carrera de los …
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Actualmente, la industria de los videojuegos ofrece títulos de mayor complejidad, con un estilo gráfico optimizado así como una narrativa más estructurada, con ello se generan experiencias que demandan más …
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ViewSonic presentó innovaciones en visualización para la educación y gaming
ViewSonic, compañía especializada en soluciones visuales, presentó en un evento llamado Better Together, productos de visualización, colaboración y de eSports para la enseñanza y el aprendizaje híbridos de próxima generación. …
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Banco Santander brinda mayor respaldo a eSports de League of Legends en México
La Liga de Videojuegos Profesional México (LVP) dio a conocer que la institución financiera será su nuevo patrocinador dentro de las competiciones profesionales del videojuego League of Legends, una de …
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Flash NewsTodas las noticias
Industria de videojuegos en México representó 1.73 mil millones de dólares en 2021
Por NotiPress Datos de un estudio publicado por la EAE Business School sobre gaming, eSports y streaming reveló que en México la industria de los videojuegos en 2021 alcanzó un …
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Es NoticiaTodas las noticias
Microsoft, con miras en ser la tercer compañía de juegos más grande del mundo
Microsoft anunció sus planes para adquirir Activision Blizzard Inc., compañía de desarrollo de juegos y editor de contenido de entretenimiento interactivo. Una vez concluida la transacción, valuada en $68.7 billones, …